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全国2010年1月自考(课程代码:04747)JAVA语言程序设计(一)试题

2015-04-24 09:21来源:重庆自考网
全国2010年1月高等教育自学考试
Java语言程序设计()试题
课程代码:04747
一、单项选择题(本大题共10小题,每小题1分,共10分)
在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未 选均无分。
1.在下述字符串中,不属于Java语言关键字的是 (      )
A.float        B.new      C.java       D.return
2.Java语言中数值数据的类型能自动转换,按照从左到右的转换次序为 (      )
A. byte→int→short→long→float→double    B. byte→short→int→long→float→double
C. byte→short→int→float→long→double    D. short→byte→int→long→float→double
3.在以下供选择的概念中,不属于面向对象语言概念的是 (      )
A.消息       B.模块     C.继承    D.多态性
4.在下述Java语言语句中,错误的创建数组的方法是 (      )
A.int intArray [ ]; intArray=new int[5];    B.int intArray [ ]=new int[5];
C.int [ ] intArray ={1,2,3,4,5};         D.int intArray [5]={1,2,3,4.5};
5.在Swing中,它的子类能用来创建框架窗口的类是 (      )
A.JWindow       B.JFrame      C.JDialog     D.JApplet
6.MouseListener接口不能处理的鼠标事件是 (      )
A.按下鼠标左键      B.点击鼠标右键     C.鼠标进入       D.鼠标移动
7.以下不属于文字字型要素的是 (      )
A.颜色              B.字体             C.风格            D.字号
8.在以下四个供选的整数中,能作为线程最高优先级的整数是 (      )
A.0         B.1       C.10       D.11
9.Java语言可以用javax.swing包中的类JFileChooser来实现打开和保存文件对话框。用户通过文件对话框不可能获得的信息是 (      )
A.文件名称      B.文件路径      C.文件内容      D.文件对象
10.在编写访问数据库的Java程序时,Connection对象的作用是 (      )
A.用来表示与数据库的连接             B.存储查询结果
C.在指定的连接中处理SQL语句         D.建立新数据库连接
 
二、填空题(本大题共10小题,每空2分,共20分)
请在每小题的空格中填上正确答案。错填、不填均无分。
11.Java的编译程序先将Java源程序翻译成与机器无关的__________。
12.表达式¨23 & 18’’的值是__________。
13.如果类A某个成员变量的类型是类B,则类A和类B之间是__________关系。
14.Java语言提供了两个用于处理字符串的类,它们是__________。
15.某程序用代码“JTextField text=new JTextField();”创建了一个文本框,并对这个文本框注册了监视器,则在监视器处理方法actionPerformed(ActionEvent e)中,判定是在这个文本框上发生事件的条件表达式是__________。
16.一个水平滚动条对象的初始值是50,滑块的宽是10个像素,表示的范围是[0,250]。 创建这样的滚动条对象时,提供的5个参数依次是__________。
17.要在JComponent 子类的组件中绘图,应重写__________方法。
18.当线程使用完临界段后,为了使等待的线程恢复工作,需要调用的方法是__________。
19.某程序想为一个long型整数文件构造随机读写对象,支持这个要求的类是__________。
20.设已知服务器的IP地址和端口号,要创建一个套接字对象,支持这个要求的类是__________。
 
三、简答题(本大题共6小题,每小题3分,共18分)
21.请写出一段if语句,判断一个整数n是否为偶数。如果是偶数,输出“Yes.”;否则,输出“No.”。
22.请写出接口定义的一般形式。
23.请写出Java语言编写事件处理程序的两种主要方案。
24.设已经有Graphics2D对象g2d, 请用Java语句绘制一个矩形rect,其左上角坐标是(20,30),宽是120,高是30。
25.打开文件对话框时,还可以设置筛选条件,即指定文件的类型。请写出FileFilter类预设的两个方法。
26.请写出URLConnection类提供的三个常用方法。
 
四、程序填空题(本大题共5小题,每空2分,共20分)
27.方法void moveOddForword(int a[ ])的功能是将数组中的所有奇数移到所有偶数之前。
 void moveOddForword(int a[]){
    for(int i=0, odd=0;________;i++)
      if(________){
        int  t=a[i];a[i]=a[odd];a[odd]=t;odd++;
      }
 }
28.以下程序创建了一个窗口,然后在窗口内显示″Hello,World! ″。
 import javax.swing.*; import java.awt*;
 public class HelloWorld {
     public static void main(String[ ]ares) {
        TextFrame frame=new TextFrame();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
       frame. ________;
     }
 }
 class TextFrame extends JFrame  {
     public TextFrame()  { .
         setTitle(″HelloWorld″);
         setSize(WIDTH,HEIGHT);
         TextPanel panel=new TextPanel();
         Container contentPane=getContentPane();
         contentPane.add(panel);
     }
     public static final int WIDTH=300;
     public static final int HEIGHT= 200;
 }
 class TextPanel extends JPanel {
    public void paintComponent(Graphics g)  {
         super. ________;
         g.drawString(″Hello,World! ″,x,y);
    }
    public int x=100;  public int y=100;
 }
29.以下是子窗口中设置一个菜单条类的定义。类的构造方法根据指定的窗口名称和菜单表设置菜单条,菜单和菜单项,当选中某个菜单项时,在文本框中显示相应菜单项被选中的信息。
 class MenuWindow extends JFrame implements ActionListener {
     public static JTextField text;
     public MenuWindow(String s,String menuList[][]) {
          setTitle(s);
          Container con=this.getContentPane();
          con.setLayout(new BorderLayout());
          this.setLocation(100,100); this.setSize(300,100);
          JMenuBar menubar=new JMenuBar();
          for(int i=0; i<menuList.length;i++) {
              JMenu menu=new JMenu(menuList[i][0]);
              for(int j=1;j<menuList[i].1ength;j++){
                  JMenultem anltem=new JMenultem(menuList[i][j]);
                  anltem.setActionCommand(menuList[i][j]);
                  anltem.________;menu.add(anltem);
              }
              menubar.__________;
          }
         text=new JTextField();setJMenuBar(menubar);
        con.add(text,BorderLayout.SOUTH);
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
         text.setText(e.getActionCommand()+″菜单项被选中! ″);
    }
 }
 public class Test29 extends Applet  {
     MenuWindow window;
     String menuList[][]={{″体育″,″跑步″,″打蓝球″,″打乒乓″},
                                  {″娱乐″,″唱歌″,″跳舞″}};
     public void init() {
          window=new MenuWindow(″体育娱乐之窗″,menuList);
          window.setVisible(true);
     }
 }
30.以下是一个用鼠标自由作画的小应用程序。最简单的方法是根据鼠标所在位置画点,跟随鼠标的移动,不断画圆点,就能实现用鼠标作画。
 import java.awt.*;
 import java.awt.event.*;
 public class Test30 extends java.applet.Applet implements MouseMotionListener {
     Color color;int lineSize=2:
     int x=-1,y=-l;
     public void init(){
         setLocation(30,20);     setSize(300,300);
         setBackground(Color.green);addMouseMotionListener(this);
     }
     public void paint(Graphics g){
         if(x!=-1&&y!=-1) {
           g.setColor(color);g.fillOval(x,y,1ineSize,lineSize);
         }
     }
     public void mouseMoved(MouseEvent e){}
     public void mouseDragged(MouseEvent e){
         x=e.getX();y=e.getY();_________;
     }
     public void ________ (Graphics g){     paint(g);}
 }
31.以下定义的类ShareData用于管理多个线程共享数据data。一个线程生成data,另一个线程使用data。约定,新生成的data只有被另一个线程使用后,才能生成下一个data。反之,一个data被使用后,也不能再继续使用。所以,生成和使用data的线程之间需要互斥和同步。以下是管理上述使用方式的类,类内有要管理的共享数据,以及对共享数据的存操作putData()和取操作getData()。
 class ShareData{
 int data;∥共享数据
 boolean newData=false;∥有最近新生成data的标志
 synchronized int getData(){
     while(!newData){
 try{ _________;
 } catch(InterruptedExceptipn e){
       System.out.println(″因错误,而中断!″);
 }
 }
       newData=false; notify();return data;
 }
 synchronized void putData(int n){
 while(newData){
 try{wait();
 }catch(InterruptedException e){
       System.out.println(″因错误,而中断! ″);
 }
 }
 data=n;    __________;
 notify();   return;
 }
 }
 
五、程序分析题(本大题共5小题,每小题4分,共20分)
32.阅读下列程序,请写出该程序的输出结果。
 class Parent{
   private void method 1 () {  System.out.println(″Parent′s method 1()″);}
   public void method 2 () {  System.out.println(″Parent′s method 2()″);method 1();}
 }
 class Child extends Parent {
   public void method l (){  System.out.println(″Child′s method 1 ()″);}
   public static void main(String args[]){  Parent p = new Child();p.method2();}
 }
33.阅读下列程序,请写出该程序的功能。
 import java.util.*;import javax.swing.*;
 public class Test33{
    public static void main(String args[]){
String str=(String)JOptionPane.showInputDialog(null,″请输入信息″,
″输入对话框″,JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,null,null,null);
StringTokenizer pas=new StringTokenizer(str, ″,″);
int n=pas.countTokens();
System.out.println(″输入的信息有单词:″+n+″个,全部单词如下:″);
while(pas.hasMoreTokens()){
String s=pas.nextToken();
System.out.println(s);
}
    }
 )
34.阅读下列程序,请用示意图画出程序运行时呈现的界面。
 import java.applet.*;import java.awt.*;import javax.swing.*;
 class MyPanel extends JPanel{
    JTextField textl,text2;
    MyPanel(String sl,String s2) {
       textl=new JTextFieId(s1); text2=new JTextField(s2);
       add(text 1);                 add(text2);
    }
 }
 class MySubPanel extends MyPanel {
     JTextField text;
     MySubPanel(String sl,String s2,String s3) {
        super(s1,s2);text = new JTextField(s3);add(text);
     }
 }
 public class Test34 {
     public static void main(String args[]) {
 JFrame mw=new JFrame(″一个示意窗口″);
 mw.setSize(350,150);
 Container con = mw.getContentPane();
 con.setLayout(new BorderLayout());
 MyPanel pl=new MyPanel(″文本框l″,″文本框2″);
 MySubPanel p2=new MySubPanel(″文本框3″,″文本框4″,″文本框5″);
 JTextArea text=new JTextArea(″这里是一个文本区″);
 con.add(pl,″North″); con.add(p2,″South″);
 con.add(text,″Center″);mw.setVisible(true);
    }
 }
35.阅读下列程序,请写出该程序的功能。
 import java.applet.*:import java.awt.event.*;import javax.swing.*
 public class Class 1 extends Applet implements KeyListener{
 JButton button=new JButton(″开始″);
 JTextArea text=new JTextArea(5,20);
     public void init() {
     button.addKeyListener(this);  add(button);add(text);
 }
 public void keyPressed(KeyEvent e){
     int t=e.getKeyCode();
     if(t>=KeyEvent.VK_A&& t<=KeyEvent.VK_Z) {
        text.append(″ ″+(char)t);
     }
 }
 public void keyTyped(KeyEvent e){}
 public void keyReleased(KeyEvent e){}
 }
36.阅读下列程序,请写出该程序的功能。
 import java.applet.*;  import java.awt.*;
 public class Test36 extends java.applet.Applet implements Runnable{
 Thread myThread = null;
 double seta=0.0;
 public void start() {
    setSize(500,400);
    if(myThread=null){  myThread=new Thread(this); myThread.start();}
 }
 public void run() {
     while(myThread!=null) {
        try {myThread.sleep(40);
        } catch(InterruptedException e){}
        seta+=3.0;  if(seta>=360)seta=0; repaint();
    }
 }
 public void paint(Graphics g) {
 final double pi=3.14159;  final double r = 100.0;
 int x0=250+(int)(r*Math.cos(3.1415926/180.0*seta));
 int y0=200+(int)(r*Math.sin(3.1415926/180.0*seta));
 g.setColor(Color.red);     g.drawOval(x0,y0,10,10);
 }
 }
六、程序设计题(本大题共2小题,每小题6分,共1 2分)
37.请编写方法void strReverse(String  str),该方法的功能是输出一个新字符串,新字符串字符排列顺序与原字符串str的字符排列顺序相反。例如,strReverse(″ABCD″) 所输出的结果是″DCBA″。请使用字符串与字节数组的相互转换方法进行设计。
38.请设计实现如下用于输入学号和姓名的对话框界面,其中空白格是文本框,用于输入相应的内容。


这里给出的是程序的一部分,你要编写的是类InputNoNameDialog的构造方法InputNoNameDialog(JFrame f,String s,JTextField t)。其中参数f是对话框的依赖窗口,s是对话框标题,t是依赖窗口中显示对话框输入内容的文本框。
以下是类InputNoNameDialog的程序框架。
class InputNoNameDialog extends JDialog implements ActionListener{
    JLabel title;JTextField textl,text2,mainText;JButton done;
    InputNoNameDialog(JFrame f String s,JTextField t) {
 super(f,s,true);  mainText = t;Container con = getContentPane();
 title=new JLabel(s);  textl=new  JTextField(10);
 text2=new JTextField(10); con.setLayout(new GridLayout(3,2));
 con.setSize(200,100); setModal(false);
 //请在以下位置续写其余代码
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 //输入结束按确定按钮后,将对话框中输入的学号和姓名在它依赖窗口的文本框中显示。
     mainText.setText(″学号:″+textl.getText()+″ 姓名:″+text2.getText());
     setVisible(false);dispose();
   }
 }
 
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